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[视窗] [开源]水淼随机数类,实现真随机效果

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发表于 2022-5-9 21:58:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shuimiao 于 2022-9-18 09:43 编辑

因为发现易语言和火山的取随机数()方法是伪随机,总是取最小值附近的值(低域值),而不是随机低或高。
如想取5万到900万的随机值,结果都是5到8万的随机值,完全不存在9万到900万之间的值。
为了解决这个问题,水淼经过研究后发现可以使用取随机数和取随机小数进行结合,实现接近真随机的效果。

经过测试,在调试版下,水淼真随机耗时是火山伪随机的6倍左右,为了真随机效果,这点性能牺牲是可以接受的,一般情况下根本看不出来,尤其是现在配置越来越好。

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朕的 + 1 水淼 很厉害,每次开源都是干货满满.

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 楼主| 发表于 2022-7-7 14:58:16 | 只看该作者
kyozy 发表于 2022-7-7 13:45
你这叫随机均匀分布

均匀分布的是那个不重复随机类。里面有2个类,一个真随机类,一个基于真随机类的应用类(不重复随机类)
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发表于 2025-5-5 22:19:12 | 只看该作者
想进来看看源码
WX公众号:exiroom
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发表于 2025-5-5 21:39:04 | 只看该作者
水淼经过研究
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发表于 2025-4-11 12:08:17 | 只看该作者
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发表于 2025-4-11 09:48:36 | 只看该作者
看看在学习
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发表于 2025-4-10 23:23:43 | 只看该作者
学习下,现在真的遇到这种情况的问题了
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我用火山写屎山

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发表于 2025-3-24 14:49:06 | 只看该作者
这个看看,真随机
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发表于 2025-3-3 18:47:10 | 只看该作者
学习学习
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发表于 2024-7-26 12:18:27 | 只看该作者
这个很实用,随机数确实不够随机
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发表于 2024-6-15 16:17:51 | 只看该作者
看看随机数效果
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